小規模オンラインSRPGの個人運営に
NEWトピック
「はなす」や「しらべる」の結果を知らせるメッセージは「会話コマンド」として設定する。
NEWトピック
クラフトモードを利用すれば稼働中ワールドのフィールドマップをダイレクトに構築できる!
トピック
プレイヤーの冒険の舞台を広げたいときは、ワールドマップ上に新しいエリアを追加しよう。
トピック
ゲームマスター自身がエリアに"現場入り"して、街、闘技場、バトルフィールドの機能を直接デザイン!
トピック
村人やショップ店員、闘技場の受付等のキャラクターを作成。必要な人材はゲームマスターが現場で確保!?
トピック
ショップの販売品目変更など、データベースを編集する際はデータ管理メニューを利用する。
トピック
滞在中エリアの調整や目前のNPCを操作する際に現場管理メニューを利用する。運営は現場主義!
トピック
バトルの"流れ"と"できること"を紹介。シンプルでわかりやすいが、工夫できる余地も多い!
トピック
誰かと一緒になにかをするときはパーティーを組もう。もちろんメンバー募集を補助する機能も搭載!
トピック
ホームランドとは自国、祖国のこと。タクティクスタディオンにおけるそれは、戦いののちに帰る場所。
トピック
トレジャーハントはワールドマップ上で行なう宝探し系ミニゲーム。意外なお宝を発掘することも!?
トピック
公共エリア戦は街や闘技場などで行なわれる。他プレイヤーの戦いを観戦したり応援もできる!
トピック
モンスター討伐などのクエストはプレイヤーごとに個別生成される"プライベートエリア"でバトル!
トピック
冒険を続けることでキャラクターは成長していく。成長要素を理解することが強くなるための第一歩!
トピック
ファミリアは、いわゆるひとつのペット要素。ひとりで始まる冒険の心強い味方となる。
トピック
冒険を始める前にプレイヤーキャラクターを作成! 髪型や肌の色、初期装備、初期ジョブを選択しよう。
トピック
キャラメイク時に選択した初期ジョブだけではものたりなくなったら、新ジョブをデザインしよう。
トピック
誰かの運営するワールドを訪れてオンラインSRPGを攻略する、冒険の専門家たちを大歓迎!
トピック
カードゲームや将棋で遊ぶように友達と"気軽な対戦プレイ"をする闘技場的ミニワールドを開設!
トピック
世界地図を描いて街や村を配置、NPCのセリフやクエストを作成して「オリジナル世界」を運営!
ページの先頭へ戻る
Copyright (C) Masaki Nakagawa / Hitpoints